Kinderfahrgeschäfte sind verkleinerte Vergnügungsattraktionen für kleine Kinder. Je nachdem, wie sie funktionieren und sich bewegen, werden sie in verschiedene Typen eingeteilt:
Münzbetriebene Fahrgeschäfte/Basisfahrgeschäfte: Stationäre, münzbetriebene Einzelfahrgeschäfte, die bei Musikwiedergabe schaukeln, kippen oder vibrieren (z. B. automatisierte Pferde oder Charakterfahrzeuge).
Schienenfahrten: Kleine, langsam fahrende Züge oder Miniaturkarussells, die einer festen Metallschiene folgen, wie zum Beispiel ein gleisloser Einkaufszentrumzug oder ein „Drachenwagen“.
Karussellfahrten: Klassische, sich sanft drehende Plattformen mit Sitzen in Form von Tieren wie Pferden oder Mini-Safarifahrzeugen, die sich beim Drehen auf und ab bewegen.
Hydraulik-/Drehfahrten: Hebe- oder Kreisfahrten, bei denen Kinder die Bewegung steuern (z. B. selbststeuernde Flugzeuge oder Miniatur-Riesenräder, bei denen Kinder das Auto auf und ab fahren lassen können).
Spinning/Teacup Rides: Zentral gesteuerte oder von Kindern aktivierte Spinning Rides, bei denen Passagiere in rotierenden Wannen oder „Teetassen“-Kabinen sitzen und sich drehen, während sich die Hauptplattform dreht.
Wippen-/Hüpffahrgeschäfte: Dynamische Schaukelfahrgeschäfte, die Standardwippen nachahmen, aber eine zusätzliche Hüpf- oder Aufwärtsstartbewegung beinhalten, wie ein Mini-Fallturm.
Videospiel-Hybride: Moderne, interaktive Münzautomaten, die Bewegungssitze mit einem visuellen Bildschirm kombinieren, sodass das Kind das Gefühl hat, ein Raumschiff oder Motorrad zu „fahren“.
Kinderfahrgeschäfte sind verkleinerte Vergnügungsattraktionen für kleine Kinder. Je nachdem, wie sie funktionieren und sich bewegen, werden sie in verschiedene Typen eingeteilt:
Münzbetriebene Fahrgeschäfte/Basisfahrgeschäfte: Stationäre, münzbetriebene Einzelfahrgeschäfte, die bei Musikwiedergabe schaukeln, kippen oder vibrieren (z. B. automatisierte Pferde oder Charakterfahrzeuge).
Schienenfahrten: Kleine, langsam fahrende Züge oder Miniaturkarussells, die einer festen Metallschiene folgen, wie zum Beispiel ein gleisloser Einkaufszentrumzug oder ein „Drachenwagen“.
Karussellfahrten: Klassische, sich sanft drehende Plattformen mit Sitzen in Form von Tieren wie Pferden oder Mini-Safarifahrzeugen, die sich beim Drehen auf und ab bewegen.
Hydraulik-/Drehfahrten: Hebe- oder Kreisfahrten, bei denen Kinder die Bewegung steuern (z. B. selbststeuernde Flugzeuge oder Miniatur-Riesenräder, bei denen Kinder das Auto auf und ab fahren lassen können).
Spinning/Teacup Rides: Zentral gesteuerte oder von Kindern aktivierte Spinning Rides, bei denen Passagiere in rotierenden Wannen oder „Teetassen“-Kabinen sitzen und sich drehen, während sich die Hauptplattform dreht.
Wippen-/Hüpffahrgeschäfte: Dynamische Schaukelfahrgeschäfte, die Standardwippen nachahmen, aber eine zusätzliche Hüpf- oder Aufwärtsstartbewegung beinhalten, wie ein Mini-Fallturm.
Videospiel-Hybride: Moderne, interaktive Münzautomaten, die Bewegungssitze mit einem visuellen Bildschirm kombinieren, sodass das Kind das Gefühl hat, ein Raumschiff oder Motorrad zu „fahren“.